Voor basisscholen

Digitale geletterdheid die kinderen écht beleven.

Digitale vaardigheden worden steeds belangrijker in het basisonderwijs. Maar hoe maak je programmeren en technologie toegankelijk, interessant en begrijpelijk voor iedere leerling?

TechToekan helpt basisscholen met interactieve programmeerworkshops en praktische lessenreeksen. Leerlingen ontdekken hoe technologie werkt door zelf games en digitale projecten te ontwikkelen.

Wij verzorgen de voorbereiding, het lesmateriaal en de uitvoering. Zo kunnen scholen hun leerlingen op een toegankelijke manier laten kennismaken met programmeren.

Ons aanbod voor scholen

Kennismaking

De TechToekan Workshop

€249 richtprijs per klas

60–90 minuten · Groep 6 t/m 8

In één interactieve workshop ontdekken leerlingen hoe programmeren werkt en maken ze hun eerste digitale project.

  • Kennismaken met programmeren
  • Zelf een eenvoudige game bouwen
  • Geschikt voor leerlingen zonder ervaring
  • Begeleiding en digitaal lesmateriaal
Vraag deze workshop aan →
Uitgebreid programma

Game Makers: 8 lessen

€1.495 richtprijs per klas

8 × 75–90 minuten · Groep 6 t/m 8

Een uitgebreid programma waarin leerlingen kennismaken met programmeren, logisch denken, ontwerpen en creatief problemen oplossen.

  • Acht begeleide lessen
  • Een compleet gameproject
  • Leren programmeren met visuele programmeerblokken
  • Ruimte voor eigen ideeën en creativiteit
  • Een afsluitende presentatie van de projecten
Bespreek dit programma →

De genoemde bedragen zijn richtprijzen. De definitieve prijs en eventuele reiskosten bevestigen we vooraf in een offerte. Scholen betalen per factuur.

Zo werkt samenwerken met TechToekan

  1. Kennismaken

    We bespreken de wensen van jouw school, de leerlingen en het bestaande aanbod voor digitale geletterdheid.

  2. Een passend programma

    Je ontvangt een voorstel met de inhoud, leerdoelen, planning en kosten.

  3. Aan de slag

    TechToekan verzorgt de afgesproken workshops of lessen op school, in samenwerking met de verantwoordelijke leerkracht.

  4. Evalueren

    We bespreken de resultaten en bekijken of een vervolgprogramma interessant is.

Aansluiting op digitale geletterdheid

Meer dan alleen leren programmeren.

Onze programmeerlessen laten leerlingen kennismaken met algoritmes, digitale creativiteit en het oplossen van problemen.

Bij de ontwikkeling van onze programma's gebruiken we de kerndoelen voor digitale geletterdheid als uitgangspunt. Per lessenreeks maken we inzichtelijk welke leerdoelen aan bod komen.

Breng TechToekan naar jouw school

Vraag vrijblijvend informatie aan. We bespreken graag wat bij jouw leerlingen en school past.

  • Vrijblijvend en zonder verplichtingen
  • Een voorstel op maat met leerdoelen, planning en kosten
  • Je ontvangt direct een ontvangstbevestiging per e-mail

We gebruiken je gegevens alleen om je aanvraag te behandelen. Zie onze privacyverklaring.