Onze lessen

Leren door zelf te maken.

Kinderen leren het meest wanneer ze zelf mogen experimenteren, fouten maken en oplossingen bedenken. Daarom bouwen ze bij TechToekan vanaf de eerste les aan hun eigen project.

Wat kinderen bij ons ontdekken

Programmeren

Leer stap voor stap hoe je computers zelf opdrachten geeft.

Games maken

Bedenk, ontwerp en programmeer je eigen computergame.

Robotica Binnenkort

Ontdek hoe software en techniek samenwerken.

AI en digitale vaardigheden Binnenkort

Leer technologie begrijpen en er bewust mee omgaan.

Nu te volgen

Programmeren en games maken

In onze lessen werken kinderen met visuele programmeerblokken. Ze leren hoe je een computer stap voor stap opdrachten geeft, hoe je een personage laat bewegen, hoe je punten bijhoudt met variabelen en hoe je een fout opspoort en oplost.

Aan het einde hebben ze een game die ze zelf hebben bedacht, ontworpen en gebouwd, en die ze trots kunnen laten zien.

In ontwikkeling

Robotica en AI

We werken aan lessen over robotica en over AI en digitale vaardigheden. In die lessen ontdekken kinderen hoe software en techniek samenwerken en leren ze technologie begrijpen en er bewust mee omgaan.

Deze lessen zijn nog niet te boeken. Wil je weten wanneer ze beschikbaar komen? Laat het ons weten.

Zo ziet een les eruit

  1. Ontdekken

    We beginnen met een korte uitleg en een voorbeeld: wat gaan we vandaag maken en hoe werkt het?

  2. Maken

    Daarna gaat iedereen zelf aan de slag met het eigen project, met begeleiding waar dat nodig is.

  3. Groeien

    We sluiten af door elkaars werk te bekijken. Wat werkt al, en wat wil je de volgende keer toevoegen?

Klaar om iets bijzonders te maken?

Ontdek welke cursus bij jouw kind past of breng TechToekan naar jouw basisschool.